Split Fiction é o jogo mais bem avaliado da Electronic Arts no Metacritic desde Mass Effect 3, lançado há 13 anos

A aventura cooperativa Split Fiction, que recebeu recentemente suas primeiras avaliações críticas dos desenvolvedores da Hazelight Studios da Suécia (It Takes Two), estabeleceu uma conquista histórica para a editora Electronic Arts.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Vale lembrar que jornalistas do setor ficaram encantados com Split Fiction. A classificação média do jogo no agregador de análises Metacritic no momento da publicação é de 91–92%, dependendo da plataforma de destino.

Como os usuários notaram, o resultado alcançado por Split Fiction no Metacritic é o melhor indicador para projetos da Electronic Arts desde o RPG de ação e ficção científica Mass Effect 3 da BioWare.

Nos 13 anos desde o lançamento de Mass Effect 3 (hoje, 6 de março, o terceiro jogo comemora seu aniversário), nenhum jogo da EA, exceto Split Fiction, recebeu notas tão altas no Metacritic da imprensa do setor.

It Takes Two chegou a 88%, Apex Legends, Battlefield 1 e Titanfall 2 pararam em 89%, e o remake de Dead Space e Mass Effect: Legendary Edition obtiveram 90% (mas apenas nas versões para Xbox com menos análises).

No enredo de Split Fiction, os escritores antípodas Mio e Zoya se encontram presos em seus próprios enredos. Para escapar, as heroínas terão que trabalhar juntas, viajando entre mundos de ficção científica e contos de fadas.

Split Fiction foi lançado em 6 de março para PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Embora exija dois jogadores para jogar, o Friend Pass (agora com crossplay) significa que o modo cooperativo requer apenas uma cópia.

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