Speedrunner encontrou uma maneira incomum de acelerar a passagem de Bob Esponja Calça Quadrada: Batalha pela Fenda do Biquíni

Speedrunners geralmente usam bugs, vulnerabilidades e peculiaridades de código para completar um jogo em particular o mais rápido possível. No entanto, às vezes os fãs de passes de alta velocidade encontram maneiras verdadeiramente únicas de acelerar a corrida. Um desses truques foi recentemente compartilhado pelo autor do canal SHiFT no YouTube. O blogueiro descobriu que em SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, você pode economizar tempo extra deixando impressões digitais no disco com o jogo.

O jogo de plataforma de ação mencionado anteriormente foi lançado em 2003 para PC, PS2 e Xbox. A mídia ótica para o console mais recente é exatamente o que você precisa usar. Como SHiFT explicou, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom freqüentemente tenta alternar entre a música do jogo e do menu de pausa. Isso resulta em falhas de cintilação na tela em quatro locais específicos do jogo. Eles ajudam a penetrar em áreas inacessíveis e, assim, encurtar o tempo de execução.

Se você cuidadosamente deixar algumas impressões digitais no disco com SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, as falhas ocorrerão com mais frequência, e o salto de fragmentos individuais da passagem pode ser usado de forma mais ativa. É verdade que o SHiFT não recomenda o uso do find, porque no processo é possível danificar a mídia óptica.

avalanche

Postagens recentes

A LG lançará um robô para cuidar das tarefas domésticas e criar um lar aconchegante.

Na CES 2026, a LG planeja apresentar um robô humanoide para tarefas domésticas rotineiras. Sob…

44 minutos atrás

Aproveitando-se da nostalgia, Taiwan lançou um cartão de pagamento em formato de disquete de 3,5 polegadas em escala 1:1.

A empresa taiwanesa iPass lançou um novo cartão de pagamento que se parece exatamente com…

2 horas atrás

Tela preta e travamentos devido a um único dígito: o firmware UEFI dos laptops Asus ROG foi atingido por um segundo erro crítico em três meses.

O especialista em programação de baixo nível Mohamed Maatallah, conhecido pelo apelido de Zephkek, descobriu…

3 horas atrás