Sparkling Night City, Bar & Robots: novas capturas de tela do Cyberpunk 2077 com rastreamento de raios 4K

Ontem, 1º de setembro, na apresentação das placas de vídeo GeForce RTX série 30, a NVIDIA e a CD Projekt RED mostraram um novo trailer de Cyberpunk 2077. O vídeo é dedicado às características técnicas da versão para PC, incluindo ray tracing. Você também pode ver essa tecnologia em ação nas novas capturas de tela que os desenvolvedores postaram na web.

Imagens 4K mostram os locais e personagens de Cyberpunk 2077: as ruas de Knight City exibem sinais brilhantes e pôsteres de publicidade, dois robôs, uma entrada para um complexo subterrâneo, um bar e, provavelmente, um estabelecimento de catering.

As capturas de tela publicadas permitem que você avalie como funciona a iluminação de diferentes fontes, para ver sombras e reflexos realistas em superfícies lisas.

Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One e GeForce Now. O jogo aparecerá mais tarde no PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia. Recentemente, os desenvolvedores negaram rumores de que o projeto exigirá 200 GB de espaço livre no disco rígido.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

3 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

4 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

5 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

6 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

7 horas atrás