Conforme prometido, a editora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Sucker Punch Productions realizaram um evento especial State of Play na noite de 11 de julho, dedicado à aventura de ação em mundo aberto Ghost of Yotei.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Ghost of Yotei se passa em 1603 na ilha de Hokkaido, na região do Monte Yotei. Bandidos dos “Seis Yotei” mataram a família de Atsu e abandonaram a garota para morrer, mas a heroína sobreviveu e partiu em busca de vingança contra os assassinos.
Segundo os desenvolvedores, o personagem de Atsu é inspirado no mito de Onryo, um espírito vingativo do folclore japonês. É assim que os habitantes do mundo de Ghost of Yotei falam sobre o protagonista, e “eles estão meio certos”.
Ghost of Yotei oferece a maior liberdade de todos os títulos da Sucker Punch. A equipe se propôs a criar um jogo de ação em mundo aberto que agradasse a todos os estilos de jogo.
Ao explorar o mundo, os jogadores encontrarão pistas que podem levar a heroína a novos lugares, tarefas interessantes e objetivos da trama. Quanto mais você joga, mais Ghost of Yotei se abre.

A apresentação de Ghost of Yotei incluiu cerca de 17 minutos de gameplay. O que mais foi revelado sobre o projeto na edição especial do State of Play:
- O sistema de combate é inspirado em filmes clássicos de samurais;
- O arsenal da heroína inclui uma katana tradicional, lança, kusarigama, odachi (katana longa) e katanas emparelhadas – cada tipo tem sua própria linha de atualizações e área de aplicação;
- Atsu não é um samurai ou um ninja, mas um mercenário solitário que não tem medo de usar qualquer truque sujo (como atirar armas) para ganhar vantagem;
- Em sua jornada, a heroína encontrará vários aliados, incluindo um lobo misterioso;
- No mundo aberto, você pode montar acampamento para descansar, tocar shamisen ou cozinhar – durante as paradas, Atsu é visitado por personagens e comerciantes importantes;
- À medida que a recompensa por sua cabeça aumenta, Atsu poderá realizar missões para rastrear e matar alvos (por uma recompensa);
- Os jogadores poderão personalizar a aparência de Atsu – Ghost of Yotei oferece uma ampla gama de diferentes tipos de armadura;
- No lançamento, o jogo contará com um modo de foto e dublagem japonesa com sincronização de fala e animações de movimento labial;
- Ghost of Yotei apresentará o retorno do “Modo Kurosawa” em preto e branco de Ghost of Tsushima;
- O jogo oferecerá mais dois modos especiais. O primeiro é no estilo dos filmes de “13 Assassinos”, do diretor Takashi Miike. Durante a luta, a câmera se aproxima do personagem e a tela fica salpicada de mais sujeira e sangue;
- O segundo modo é baseado na obra do criador da série de anime “Samurai Champloo”, Shinichirō Watanabe. A passagem será acompanhada por faixas musicais originais no estilo Lo-Fi, dirigidas pelo próprio Watanabe.
Ghost of Yotei estará disponível para PS5 em 2 de outubro. Duas edições especiais de PS5 serão lançadas no mesmo dia, decoradas no estilo do jogo. Capas pintadas para PS5 Slim e PS5 Pro estarão disponíveis separadamente.

