Sony decide lançar jogos do PlayStation Studios em plataformas concorrentes

A Sony decidiu expandir a presença dos jogos do PlayStation Studios além do seu próprio ecossistema – a empresa já começou a procurar um chefe do departamento correspondente que estabelecerá cooperação com outras plataformas de jogos.

Fonte da imagem: Ben Iwara/unsplash.com

A princípio, o afastamento do Xbox dos exclusivos foi percebido como um canto do cisne para uma plataforma que estava sendo arrastada para o fundo do poço. Diante da forte concorrência da Sony PlayStation e da Nintendo, as vendas do Microsoft Xbox ainda parecem sombrias, mas o panorama geral é diferente. Apesar das baixas vendas, o Xbox registra um número recorde de horas de jogo, o que é facilitado por lançamentos de ponta e pelo alcance de outros mercados graças ao Xbox Cloud Gaming. A plataforma é tão atraente para usuários ativos que até mesmo sua principal concorrente, a Sony PlayStation, decidiu publicar Helldivers 2 de forma independente na plataforma Xbox. E a empresa japonesa não pretende parar por aí.

Na seção Sony PlayStation da plataforma de recrutamento GreenHouse, surgiu uma vaga para “Diretor Sênior de Projetos Multiplataforma e Gestão de Parcerias”. Este funcionário será responsável por supervisionar a cooperação com as maiores plataformas concorrentes. “Reportando-se ao Vice-Presidente e Liderança Comercial, como Diretor Sênior de Projetos e Gestão de Parcerias, você desempenhará um papel de liderança crucial na definição e execução da estratégia comercial global para os jogos da PlayStation Studios em todas as plataformas digitais fora do hardware de jogos PlayStation, incluindo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo e dispositivos móveis. Esta função envolve otimizar a rentabilidade dos jogos, garantir a coordenação multifuncional e gerenciar uma equipe de alto desempenho focada na expansão multiplataforma, no planejamento comercial de orçamento médio e no trabalho com plataformas parceiras”, diz a descrição da vaga.

A indústria de jogos mudou. A divisão PlayStation da Sony vem sinalizando aos investidores há algum tempo que pretende melhorar seu desempenho financeiro, incluindo margens, e expandir as vendas de software é uma maneira infalível de alcançar o sucesso. Os jogadores não estão muito inclinados a trocar de plataforma, e a empresa japonesa poderia muito bem lucrar trazendo alguns de seus jogos mais antigos para o Xbox. Dezenas de milhões de jogadores ativos nesse grupo ainda não estão familiarizados com títulos como Days Gone, Ghost of Tsushima e outros, e poderiam encontrar uma nova chance aqui.

O ecossistema PlayStation possui uma ampla gama de jogos de alta qualidade, o que se reflete em seu custo, e a transferência de títulos mais antigos para o Xbox terá um impacto mínimo nas vendas de consoles PlayStation, cujos proprietários já adicionaram todos os jogos necessários às suas coleções. O oposto também é verdadeiro: os jogadores que estão no campo do Xbox passaram anos, senão décadas, aqui, gastaram milhares de dólares, e não faz sentido migrar para outras plataformas por causa deles. Dadas as informações não confirmadas de que o console Xbox de próxima geração será capaz de funcionar com a biblioteca Steam, que já inclui produtos da Sony, a fabricante japonesa provavelmente quer simplesmente se livrar de intermediários e imediatamente passar a publicar jogos no Xbox por conta própria. Talvez a Microsoft também tenha oferecido à sua concorrente japonesa termos mais favoráveis do que o Steam.

Na escala colossal do campo da informação moderna, a estratégia de estar presente em todos os lugares e em tudo ao mesmo tempo é talvez a melhor, senão a única, maneira de atrair a atenção de um público amplo.

admin

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