Sony compartilha 12 minutos de gameplay do relançamento de Demon’s Souls no PS5

O relançamento de Demon’s Souls da Bluepoint Games e SIE Japan Studio é um dos mais esperados exclusivos do PlayStation 5. Recentemente, os desenvolvedores estão no State of Play! compartilhou um videogame de 12 minutos e comentários do Diretor de Criação da SIE Worldwide Studios, Gavin Moore.

Este resumo demonstra um modo de jogador único sem qualquer conexão de rede, mas o jogo também oferecerá vários recursos de rede assíncronos e síncronos. Moore lembrou que os gráficos e a trilha sonora do original foram redesenhados para uma nova geração de consoles. Os jogadores terão amplas oportunidades para criar um personagem: será possível alterar características faciais, penteado e mil outras características.

No centro do mundo Demon’s Souls está o Nexus e cinco Obeliscos, cada um dos quais leva a uma região diferente de Boletaria. Existem também muitos personagens aqui que desempenham um papel fundamental na trama. Curiosamente, muitos dos dubladores originais participaram do remake. O vídeo mostra como o primeiro obelisco do Rei Pequeno manda o jogador para o Portão Boletaria, onde começa o verdadeiro Demon’s Souls.

Ataques, bloqueios e esquivas consomem resistência, então você tem que pensar sobre o posicionamento, a colocação do inimigo e suas habilidades. Mesmo os primeiros inimigos representam um perigo para o jogador desatento. Aliás, os adversários vão se comportar exatamente como antes. A animação foi redesenhada para 60 fps (modo de alto desempenho), mas a duração de todos os movimentos permanece a mesma. A propósito, o jogo também possui um modo cinematográfico – em que o jogo é jogado em 4K a 30 frames / s.

O RPG de ação também apresenta milhares de novos sons e aproveita ao máximo o novo Áudio 3D Tempest no PS5. Temos a promessa de que será possível ouvir, por exemplo, como espiões imperiais se aproximam furtivamente do personagem no palácio de Boletaria e criaturas terríveis rastejam nas profundezas do Vale Fel. Muita atenção foi dada à resposta tátil do controlador sem fio DualSense, que tornou as lutas mais intensas e duras: você pode sentir como o aço tilinta contra o aço ou como uma bola de fogo está esquentando em sua mão.

O vídeo também mostrou o Fire Spy, um dos chefes favoritos dos fãs. No remake, sua aparência foi elaborada nos mínimos detalhes. A iluminação em tempo real e os efeitos de partículas permitiram aos desenvolvedores transformar a arena com esse personagem em um mundo mortal de chamas.

Também é mostrada a Torre de Latria – a primeira área do terceiro Obelisco e um dos locais mais memoráveis ​​em Demon’s Souls – misteriosa e claustrofóbica. No PlayStation 5, a densidade dos objetos aumentou significativamente: destroços, vasos quebrados e vários detritos estão por toda parte. Outros locais, chefes e oponentes também são mostrados.

O gerente de conteúdo e comunicações da SIE, Brett Elston, lembrou que o Demon’s Souls original foi lançado em 2009 no PlayStation 3 e definiu todo um gênero de RPGs de ação. A jogabilidade única, a complexidade implacável e o mundo inesquecível fizeram do jogo um sucesso com os jogadores e críticos, e muitas das ideias de Demon’s Souls continuam a influenciar a indústria até hoje.

No dia 12 de novembro, o remake de Demon’s Souls estará disponível no PlayStation 5. Aqueles que ainda não visitaram Fel Valley, não lutaram contra o cruel Impaler, não viram os créditos finais desta história podem se divertir no PS5, e os fãs antigos podem mergulhar no jogo novamente com uma versão totalmente reformulada gráficos. A propósito, a análise do trailer de Demon’s Souls para PS5 feita por especialistas do Eurogamer mostra que o jogo não produz 4K / 60, mas se contenta com uma resolução em torno de 1440p.

avalanche

Postagens recentes

Hoje é a apresentação da Apple, onde eles vão mostrar o iPhone 17 Air e outras novidades

A próxima apresentação da Apple, chamada Awe Dropping, acontecerá no campus Apple Park em Cupertino,…

10 minutos atrás

Intel nomeia novos líderes para negócios de clientes e servidores

O grupo de computação para clientes da Intel, responsável por soluções para o consumidor, como…

3 horas atrás

As vendas de Ready or Not atingiram 13 milhões — o jogo para PC continua vendendo mesmo em meio ao escândalo de censura

Os desenvolvedores do estúdio irlandês Void Interactive compartilharam informações sobre os novos sucessos de seu…

9 horas atrás