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O designer de jogos sênior da CD Projekt RED Andrzej Zawadzki compartilhou sua experiência de comunicação com os fãs desapontados com a próxima transferência de Cyberpunk 2077 em seu microblog.

Como um lembrete, ontem o CD Projekt RED teve que adiar o lançamento de seu tão aguardado RPG de ação pela terceira vez: primeiro o lançamento do jogo foi agendado para 16 de abril, depois 17 de setembro, depois 19 de novembro e agora 10 de dezembro.

De acordo com Zavadsky, alguns fãs da criatividade do CD Projekt RED levaram a notícia desagradável muito perto de seus corações: em particular, jogadores desesperados se entregaram a ameaças aos desenvolvedores.

«Eu entendo que você está com raiva, chateado e quer dar sua opinião. Ao mesmo tempo, enviar ameaças de morte aos desenvolvedores é absolutamente inaceitável e simplesmente errado. Somos pessoas como você ”, disse Zavadsky.

Eu quero abordar uma coisa em relação ao atraso do @CyberpunkGame.

No entanto, enviar ameaças de morte para os desenvolvedores é absolutamente inaceitável e simplesmente errado. Somos pessoas como você.

Literalmente no início de outubro, o diretor do Homem-Aranha da Marvel, Bryan Intihar, enfrentou uma situação semelhante – os jogadores o atacaram por causa da mudança na aparência de Peter Parker em Homem-Aranha da Marvel: Remasterizado.

Tem havido casos ainda menos adequados na história da indústria. Por exemplo, ao mesmo tempo, os criadores de No Man’s Sky receberam tais ameaças devido à ausência das borboletas prometidas no simulador espacial.

O Cyberpunk 2077 deve ser lançado em 10 de dezembro no PC, PS4, Xbox One, assim como GeForce Now e Google Stadia. Anteriormente, os desenvolvedores recomendavam aos jogadores que não se preocupassem com o corte de conteúdo do projeto.

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