Solar Ash tornará o Hyper Light Drifter mais fácil, mas não muito

O executivo-chefe da Heart Machine, Alex Preston, conversou recentemente com Kotaku sobre o próximo jogo de seu estúdio, o jogo de plataforma de ação e aventura Solar Ash.

Fonte da imagem: PlayStation

Lembre-se de que os eventos de Solar Ash se desenrolam dentro do buraco negro Ultravoid, para onde o personagem principal do jogo – Rey correndo ao longo do abismo – é enviado na esperança de salvar seu próprio mundo da absorção.

De acordo com Preston, Solar Ash será menos problemático para os jogadores do que o Hyper Light Drifter pixelizado que a Heart Machine lançou em 2016: “Desta vez é mais sobre sentimento e entretenimento do que complexidade.”

«[Ao mesmo tempo] não acho que [Solar Ash] será um jogo simples. Ainda exigimos muito dos jogadores, apenas tendendo um pouco para mais acessibilidade ”, explicou Preston.

Ainda há alguma conexão entre Hyper Light Drifter e Solar Ash: as ações de ambos os jogos ocorrem no mesmo universo, mas em galáxias diferentes. No entanto, não estamos falando sobre o nível de continuidade dos filmes da Marvel.

«Nenhum planeta vizinho ou algo assim. Direi apenas que [Solar Ash] tem tecido conjuntivo com Hyper Light, porque sou a pessoa que lidera o projeto em termos de criação e design ”, disse Preston.

Solar Ash estará à venda em 26 de outubro deste ano para PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5. A data de lançamento do jogo foi anunciada como parte da apresentação de julho do Annapurna Interactive Showcase.

avalanche

Postagens recentes

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

15 minutos atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

3 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

8 horas atrás

A decisão da Sony de parar de lançar jogos em disco irá remodelar permanentemente o mercado de jogos.

A recente decisão da Sony de interromper o lançamento de jogos para seus consoles em…

9 horas atrás

As autoridades indianas exigiram que o Telegram tome medidas decisivas em 15 dias para combater a disseminação de conteúdo pirateado.

Em junho, as autoridades reguladoras indianas já haviam bloqueado temporariamente o Telegram, alegando a necessidade…

10 horas atrás