“Só temos uma chance”: Ubisoft explicou porque a transferência de Assassin’s Creed Shadows foi necessária

Fonte da imagem: Ubisoft

«Os jogadores esperam que nossos jogos sejam mais sofisticados, inovadores e divertidos, e não têm vergonha de nos avisar quando estamos falhando. Isso nos impulsiona a trabalhar e a nos tornarmos melhores”, explicou Cote.

A Ubisoft acredita que Shadows tem potencial para estabelecer um novo padrão de excelência dentro da franquia, mas o potencial ainda não foi concretizado: “Só temos uma chance de causar uma primeira impressão, e o jogo deve superar essas expectativas”.

«Sabemos também que estar simplesmente entre os melhores nas realidades modernas já não é suficiente”, afirmou Cote

Côté acrescentou que os testes internos e o feedback dos membros da equipe mostraram “um enorme potencial” para Shadows, mas o produtor decidiu que o projeto precisava de mais tempo para atender às altas expectativas dos fãs.

avalanche

Postagens recentes

O veículo lançador chinês Kinetica-1 encerrou seu último vôo com autodestruição

A empresa aeroespacial chinesa CAS Space, uma subsidiária da Academia Chinesa de Ciências (CAS), conduziu…

46 minutos atrás

Xiaomi construirá seu próprio supercomputador de IA com 10.000 GPUs

A Xiaomi já possui infraestrutura computacional própria para criação de sistemas de inteligência artificial e…

56 minutos atrás

AWS dependerá menos da ZT Systems, que foi comprada pela AMD

O segmento da computação em nuvem está a desenvolver-se rapidamente na sequência do boom da…

3 horas atrás

O Windows 11 tem um bug que impede a instalação de uma atualização de segurança

A Microsoft alertou os usuários sobre um problema no Windows 11 que pode impedir a…

6 horas atrás