O CEO e co-fundador da Ubisoft, Yves Guillemot, no relatório trimestral da Ubisoft aos investidores, comentou rumores recentes sobre os problemas de desenvolvimento do Skull & Bones.
Lembre-se de que em meados de julho, o portal Video Games Chronicle, citando suas próprias fontes, anunciou o próximo reinício do processo de criação de um jogo de ação pirata online.
De acordo com fontes do Video Games Chronicle, a Skull & Bones recentemente fez um curso em direção ao modelo shareware Fortnite com seus elementos narrativos sociais e ao vivo e foco na interação do usuário.
Guillemot não tocou no assunto de mudar o curso do desenvolvimento, mas disse que a editora está feliz com a forma como Skull & Bones e os antigos Gods & Monsters “se sentem e mostram” (o jogo terá um nome diferente no lançamento).
O CFO da Ubisoft, Frederick Duguet, acrescentou que o lançamento do Skull & Bones ainda está programado para o próximo ano fiscal, que é entre abril de 2021 e março de 2022.
Skull & Bones está sendo criado para PC, PS4 e Xbox One. O jogo foi anunciado na E3 2017 e esperava lançá-lo no outono de 2018, mas por um motivo ou outro, a estréia já foi adiada três vezes.
A Intel está prestes a apresentar a terceira versão do seu padrão de alimentação ATX12VO…
Jogado no PlayStation 5 Houve uma época em que vários jogos Lego eram lançados todos…
Jogado no PlayStation 5 Houve uma época em que vários jogos Lego eram lançados todos…
Os desenvolvedores do estúdio Terahard anunciaram RuneSmith, um RPG tático no qual um esquadrão de…
Os desenvolvedores do estúdio Terahard anunciaram RuneSmith, um RPG tático no qual um esquadrão de…
O agente de inteligência artificial Gemini Spark já está disponível para assinantes do plano Google…