O desenvolvimento de Star Wars Jedi: Survivor foi aprovado antes do lançamento de Star Wars Jedi: Fallen Order, e a próxima entrada na série de ação Jedi da Electronic Arts e Respawn Entertainment parece seguir um caminho semelhante.
Fonte da imagem: Steam (Trancer)
O Portal Tech4Gamers notou que no site oficial da Electronic Arts havia vagas para roteirista sênior, artista de efeitos visuais sênior e outros especialistas da equipe Star Wars Jedi.
A julgar pelas descrições dos cargos, a sequência de Star Wars Jedi: Survivor será baseada na Unreal Engine. A experiência com o UE4 é obrigatória para um artista de efeitos visuais, e o conhecimento do UE5 será uma “grande vantagem”.
O escritor sênior ajudará a Respawn a criar “uma experiência incrível para os fãs de Star Wars em um cenário envolvente de ação e aventura em terceira pessoa” que se encaixa perfeitamente no universo “estelar”.
Fonte da imagem: PC Gamer
Antes do lançamento de Star Wars Jedi: Survivor, o líder de desenvolvimento Stig Asmussen mencionou que a história de Jedi Cal Castis foi concebida como uma trilogia desde o início.
As vendas de Star Wars Jedi: Survivor não foram divulgadas, mas como parte do relatório financeiro de maio da Electronic Arts, o CEO Andrew Wilson mencionou que “milhões” de jogadores se juntaram ao jogo.
Star Wars Jedi: Survivor foi lançado em 28 de abril para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo recebeu notas altas na imprensa especializada, mas foi criticado pela execução técnica desleixada, principalmente no PC.
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