Simulador de sobrevivência cinematográfica abandonado é apresentado para PS5

O Blue Box Game Studio, baseado na Holanda, apresentou um novo console PS5 exclusivo – um simulador de sobrevivência cinematográfica abandonado com vista para a primeira pessoa. O diretor do jogo Hasan Kahraman (Hasan Kahraman) apresentou um pequeno rolo com quadros da montagem antecipada do jogo e contou algo sobre a ideia de seu estúdio.

Como os desenvolvedores declaram, abandonados também é um atirador de thriller, cuja ação se desdobra em um mundo aberto muito detalhado e construído em torno de mecânica de sobrevivência realista. A história fala sobre Jaseon Longfield, que acorda em uma estranha floresta. Abandonado e sem lembrar como ele estava lá, Jason logo descobre que ele era sequestrado e trazido para lá com um gol sombrio. Teremos que lutar pela sobrevivência, e o principal objetivo será escapar.

«Queremos oferecer um ambiente único de jogos que pareça realista. Cada evento afeta o personagem. Se Jason morreu depois de correr (ou com medo), sua precisão de disparo cai. Ao contrário dos atiradores militantes, o tiro com arco de armas em abandonado será realista lento. O jogador terá que confiar em táticas para sobreviver “, escreveu Kahraman.

Este não é um atirador com uma ação rápida na qual você pode apenas correr, apontar e preencher. Abandonado requer que o jogador se esconda e planejado cada tiro antes de pressionar o gatilho. Cada reunião com o inimigo ficará nervosa. Um movimento errado pode ser um fator decisivo entre a sobrevivência em batalha e morte.

Fortalecer a imersão no jogo é projetado para usar as capacidades do controlador sem fio dualsense. Os jogadores sentirão todas as interações – por exemplo, uma bala atingida. Pressionar o gancho desencadeado de uma pistola carregada ou sem carga será sentida de maneiras diferentes. Um som 3D ajudará a decidir com mais precisão sobre soluções e táticas, com base no posicionamento preciso de tiros no deserto.

Os desenvolvedores prometem que abandonados serão capazes de trabalhar em uma resolução nativa 4K nativa a 60 quadros / s, apesar do desejo do estúdio para o realismo. O lançamento do jogo será realizado no quarto trimestre de 2021.

avalanche

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