Lançado no início do ano, o grandioso jogo de estratégia Sid Meier’s Civilization VII decepcionou os fãs, mas a Firaxis Games não abandonou o jogo e já está testando “um dos recursos mais solicitados” pela comunidade.

Esse recurso se refere à capacidade de jogar um jogo inteiro como uma única civilização. Nos jogos anteriores da série Sid Meier’s Civilization, esse recurso estava disponível desde o início, mas os desenvolvedores de Civilization VII adotaram uma abordagem diferente.

A propósito, em Civilization VII, cada uma das três eras oferece seu próprio conjunto de civilizações. Essa foi a maneira da Firaxis abordar um dos principais problemas da franquia: os jogadores abandonando o jogo no meio do caminho.

Como confirma a atividade dos jogadores no Steam, os fãs preferiram as versões mais antigas à nova. Na tentativa de reconquistar os fãs, os desenvolvedores estão transformando Civilization VII em algo que lembra os títulos anteriores.

Em relação ao modo de jogo de uma civilização, o recurso será testado nos próximos meses como parte do Workshop de Recursos da Firaxis, cujos participantes ajudarão a moldar as futuras mecânicas do jogo.

A Firaxis está atualmente preparando a atualização principal 1.3.0 e o pacote de conteúdo naval Tides of Power para lançamento em 4 de novembro (disponível gratuitamente até 5 de janeiro de 2026), e também está testando “mudanças significativas” na mecânica do Caminho do Legado.

Sid Meier’s Civilization VII foi lançado no Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Nintendo Switch e Switch 2. O jogo obteve as classificações mais baixas da história da série principal e uma avaliação de 47% no serviço da Valve.

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