O estúdio finlandês Remedy Entertainment (duologia Max Payne, Control, Alan Wake II) apresentou um relatório financeiro do primeiro trimestre de 2024, no qual, entre outras coisas, falou sobre o estado atual dos jogos em desenvolvimento.
Fonte da imagem: Controle (Coola)
Nos primeiros três meses de 2024, as receitas da Remedy aumentaram 56,2% em relação a 2023 e ascenderam a 10,8 milhões de euros. Os custos de desenvolvimento também aumentaram, nomeadamente devido à recolha de remakes de Max Payne 1&2.
Max Payne 1&2 já está pronto para produção – a transição para ele está planejada de abril a junho. Cronogramas semelhantes são citados para mover o Controle 2 do estágio de prova de conceito para a prontidão para o desenvolvimento ativo.
Apesar das vendas recordes do estúdio, Alan Wake II ainda não recuperou seus custos de desenvolvimento e marketing (fonte da imagem: Remedy Entertainment)
Enquanto isso, o desdobramento multijogador de Control, codinome Condor, já entrou em produção ativa. O projeto é um jogo de ação PvE pago para quatro pessoas com elementos de jogos de serviço (possivelmente microtransações).
Com base em testes internos, a jogabilidade central de Condor é envolvente e elementos da franquia Control fornecem uma perspectiva única sobre o gênero de ação PvE.
Esta é a arte do Condor, e o filme de ação cooperativo Kestrel (anteriormente Vanguard) ainda está em fase de prova de conceito (Fonte da imagem: Remedy Entertainment)
Em fevereiro, a Remedy comprou todos os direitos de Control da editora 505 Games por 17 milhões de euros, o que permitirá ao estúdio desenvolver as franquias Control e Alan Wake, bem como expandir o universo único da Remedy em seu próprio ritmo.
Enquanto isso, conforme observado pelo portal Video Games Chronicle, a gigante chinesa de TI Tencent aumentou significativamente sua participação na Remedy – de 5% para 14,8% das ações (isto é, pouco mais de 2 milhões de títulos).
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