“Seria ótimo”: Josh Sawyer revelou como seria Pillars of Eternity III com o orçamento de Baldur’s Gate 3

O diretor de design da Obsidian Entertainment e diretor de ambas as partes de Pilares da Eternidade, Josh Sawyer, inesperadamente deu aos fãs da série de RPG de fantasia esperança de uma sequência.

Fonte da imagem: Steam (kotyatki)

Lembremos que Pillars of Eternity II: Deadfire foi lançado há mais de cinco anos e, apesar do amor popular e das altas notas da crítica, fracassou nas vendas, o que reduziu ao mínimo as chances de um threequel.

Em uma entrevista recente ao TouchArcade por ocasião do próximo aniversário do detetive histórico Pentiment, Sawyer disse que, tendo um orçamento e tempo de desenvolvimento ilimitados, ele assumiria Pilares da Eternidade III, e não o condicional Pentiment 2.

Josh Sawyer (fonte da imagem: Obsidian Entertainment)

«“Conheço o orçamento de Deadfire, que não era tão grande, e ouvi de várias pessoas quanto custou Baldur’s Gate 3. Não vou dar o valor, mas se eu tivesse esse orçamento, claro que faria Pilares 3 ”, disse Sawyer.

Pillars of Eternity III, com o orçamento de Baldur’s Gate 3, é aos olhos de Sawyer um jogo com “cenas legais”, combate por turnos, menos escaramuças e menos participantes, mas muito mais jogabilidade tática: “Isso seria ótimo.”

Baldur’s Gate 3 também apresenta um orçamento surpreendentemente grande para jogos do gênero (fonte da imagem: Larian Studios)

Não está claro se Sawyer planeja fazer Pilares da Eternidade III, mas o desenvolvedor recentemente brincou sobre esse assunto em seu microblog pessoal: “Estou esperando o Xbox me ligar e dizer que quer Pilares 3 com um orçamento de US$ 120 milhões. hoje, tenho certeza.” .

Mesmo que Pillars of Eternity III nunca veja a luz do dia, os fãs da série terão a oportunidade de retornar ao mundo de Eora graças ao Avowed. O RPG de fantasia em primeira pessoa será lançado em 2024 para PC, Xbox e Game Pass.

avalanche

Postagens recentes

Guild Wars 3 não terá um passe de batalha porque os desenvolvedores não querem manter os jogadores como reféns.

A série de MMO Guild Wars, desenvolvida pelo estúdio americano ArenaNet (pertencente à NCSoft), sempre…

33 minutos atrás

O CEO da Xpeng liderará pessoalmente o desenvolvimento de robôs humanoides da empresa.

O CEO da Xpeng, He Xiaopeng, decidiu liderar pessoalmente a divisão de robótica da empresa.…

33 minutos atrás

Em maio, os carros equipados apenas com motores de combustão interna saíram da lista dos cinco carros de passageiros mais populares na China.

Os híbridos plug-in estão evoluindo rapidamente no mercado chinês e, para muitos motoristas, oferecem uma…

33 minutos atrás

A Siri, com sua inteligência artificial, sugerirá pausas em conversas prolongadas e lembrará que ela não é humana.

Foram descobertas referências no código do iOS 27 da Apple indicando que a assistente virtual…

54 minutos atrás

A BYD vai investir €2 bilhões em sua rede de carregamento na Europa e no Reino Unido.

A BYD planeja investir € 2 bilhões na construção de uma rede de estações de…

1 hora atrás