“Seria ótimo”: Josh Sawyer revelou como seria Pillars of Eternity III com o orçamento de Baldur’s Gate 3

O diretor de design da Obsidian Entertainment e diretor de ambas as partes de Pilares da Eternidade, Josh Sawyer, inesperadamente deu aos fãs da série de RPG de fantasia esperança de uma sequência.

Fonte da imagem: Steam (kotyatki)

Lembremos que Pillars of Eternity II: Deadfire foi lançado há mais de cinco anos e, apesar do amor popular e das altas notas da crítica, fracassou nas vendas, o que reduziu ao mínimo as chances de um threequel.

Em uma entrevista recente ao TouchArcade por ocasião do próximo aniversário do detetive histórico Pentiment, Sawyer disse que, tendo um orçamento e tempo de desenvolvimento ilimitados, ele assumiria Pilares da Eternidade III, e não o condicional Pentiment 2.

Josh Sawyer (fonte da imagem: Obsidian Entertainment)

«“Conheço o orçamento de Deadfire, que não era tão grande, e ouvi de várias pessoas quanto custou Baldur’s Gate 3. Não vou dar o valor, mas se eu tivesse esse orçamento, claro que faria Pilares 3 ”, disse Sawyer.

Pillars of Eternity III, com o orçamento de Baldur’s Gate 3, é aos olhos de Sawyer um jogo com “cenas legais”, combate por turnos, menos escaramuças e menos participantes, mas muito mais jogabilidade tática: “Isso seria ótimo.”

Baldur’s Gate 3 também apresenta um orçamento surpreendentemente grande para jogos do gênero (fonte da imagem: Larian Studios)

Não está claro se Sawyer planeja fazer Pilares da Eternidade III, mas o desenvolvedor recentemente brincou sobre esse assunto em seu microblog pessoal: “Estou esperando o Xbox me ligar e dizer que quer Pilares 3 com um orçamento de US$ 120 milhões. hoje, tenho certeza.” .

Mesmo que Pillars of Eternity III nunca veja a luz do dia, os fãs da série terão a oportunidade de retornar ao mundo de Eora graças ao Avowed. O RPG de fantasia em primeira pessoa será lançado em 2024 para PC, Xbox e Game Pass.

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