O diretor de design da Obsidian Entertainment e diretor de ambas as partes de Pilares da Eternidade, Josh Sawyer, inesperadamente deu aos fãs da série de RPG de fantasia esperança de uma sequência.
Lembremos que Pillars of Eternity II: Deadfire foi lançado há mais de cinco anos e, apesar do amor popular e das altas notas da crítica, fracassou nas vendas, o que reduziu ao mínimo as chances de um threequel.
Em uma entrevista recente ao TouchArcade por ocasião do próximo aniversário do detetive histórico Pentiment, Sawyer disse que, tendo um orçamento e tempo de desenvolvimento ilimitados, ele assumiria Pilares da Eternidade III, e não o condicional Pentiment 2.
«“Conheço o orçamento de Deadfire, que não era tão grande, e ouvi de várias pessoas quanto custou Baldur’s Gate 3. Não vou dar o valor, mas se eu tivesse esse orçamento, claro que faria Pilares 3 ”, disse Sawyer.
Pillars of Eternity III, com o orçamento de Baldur’s Gate 3, é aos olhos de Sawyer um jogo com “cenas legais”, combate por turnos, menos escaramuças e menos participantes, mas muito mais jogabilidade tática: “Isso seria ótimo.”
Não está claro se Sawyer planeja fazer Pilares da Eternidade III, mas o desenvolvedor recentemente brincou sobre esse assunto em seu microblog pessoal: “Estou esperando o Xbox me ligar e dizer que quer Pilares 3 com um orçamento de US$ 120 milhões. hoje, tenho certeza.” .
Mesmo que Pillars of Eternity III nunca veja a luz do dia, os fãs da série terão a oportunidade de retornar ao mundo de Eora graças ao Avowed. O RPG de fantasia em primeira pessoa será lançado em 2024 para PC, Xbox e Game Pass.