Sequência de Cyberpunk 2077 surpreenderá com “o sistema de multidão mais realista e responsivo da história dos videogames”

A CD Projekt Red não tem pressa em compartilhar detalhes sobre o RPG de ação cyberpunk Orion (codinome), mas alguns detalhes sobre a ambiciosa sequência Cyberpunk 2077 foram revelados nas últimas ofertas de emprego no estúdio polonês.

Fonte da imagem: Steam (Jimbo)

Então, o animador sênior de gameplay será encarregado de criar “animações em primeira pessoa agradáveis ​​aos olhos e críveis” — em outras palavras, Orion terá o mesmo visual de Cyberpunk 2077.

No outono de 2023, a gerência da CDPR admitiu que não se arrependia de escolher uma câmera em primeira pessoa para Cyberpunk 2077, mas naquela época eles ainda não haviam decidido sobre as perspectivas para a Orion.

No passado, a CDPR citou a perspectiva em primeira pessoa como uma das características definidoras do jogo. No entanto, a vaga não exclui a possibilidade de uma possível aparição na sequência, uma oportunidade de olhar seu personagem de fora.

Foi relatado anteriormente que a sequência de Cyberpunk 2077 será mais americanizada (fonte da imagem: Steam)

De acordo com a descrição do cargo de Designer de Combate Líder, a CD Projekt Red também tem como objetivo criar “o sistema de multidão mais realista e responsivo da história dos videogames” em Orion.

Não está claro no anúncio da vaga se estamos falando de mecânicas semelhantes às de Red Dead Redemption 2, onde você pode iniciar uma conversa com cada NPC, ou de reações mais complexas e naturais do público.

O desenvolvimento do Orion é liderado pela filial norte-americana da CDPR, com escritórios em Boston e Vancouver. A produção ainda está em estágios iniciais, com mais de 60% da equipe do estúdio trabalhando atualmente em The Witcher 4.

avalanche

Postagens recentes

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

2 horas atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

2 horas atrás

Médico do Ritmo – No Ritmo do Coração. Resenha

Processador Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4600 2.4…

2 horas atrás

A Intel montou um chip de IA gigante a partir de 16 núcleos de computação e 24 módulos HBM5.

A Intel foi a primeira a desenvolver uma arquitetura de chiplets claramente desagregada — as…

3 horas atrás

O chefe da Battlestate Games esclareceu que Escape from Tarkov não foi criado para diversão e entretenimento.

A maioria dos videogames é projetada para proporcionar diversão e entretenimento, mas o jogo de…

5 horas atrás