O Microsoft Flight Simulator acabou por ser um jogo incrivelmente realista: ele recria toda a Terra e as condições meteorológicas são simuladas com base em dados reais de diferentes partes do mundo. O projeto inclui até localizações de imagens de fundo do macOS e a famosa colina do Windows XP. Existem também exemplos mais impressionantes de modelagem confiável de vários sistemas no jogo: por exemplo, um usuário, estando a bordo de um avião real, voou em paralelo com seu vôo no simulador e conseguiu pousar primeiro.
O experimentador é Rami Ismail, executivo-chefe do gamedev.world e desenvolvedor indie. Primeiro, ele publicou em seu microblog uma mensagem sobre a intenção de conduzir o experimento descrito. E então ele mostrou em um pequeno vídeo como ele iria decolar no Microsoft Flight Simulator simultaneamente com seu avião.
Segundo Rami Ismail, ele entrou no percurso de forma um pouco diferente, mas os veículos entraram nas nuvens com uma diferença de alguns segundos, mas na saída alguém correu por meio minuto. Que tipo de aeronave, o desenvolvedor não especificou.
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A certa altura, o jogador estava cinco minutos à frente do rival, por isso decidiu abrandar e esperar por ele. Rami Ismail também mostrou uma foto tirada pela janela e uma captura de tela de um local semelhante no simulador. A diferença entre as imagens é mínima – até a distância das nuvens é quase a mesma (visualmente), o que foi notado pelo próprio desenvolvedor.
Inferno, a distância até as nuvens parece certa? Eu vejo as mesmas estrelas ??? pic.twitter.com/klwuFse1sQ
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Ismail chegou à Irlanda no Microsoft Flight Simulator seis minutos antes do que na realidade e pousou quatro minutos. É verdade que no projeto ele recebeu uma pista de pouso diferente.
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