Sem mundo aberto, eikons controlados e o momento do lançamento do terceiro trailer: o produtor de Final Fantasy XVI revelou novos detalhes do jogo

O produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, compartilhou novos detalhes sobre o aguardado jogo de RPG da Square Enix em uma série de entrevistas com portais japoneses e ocidentais. A edição Gematsu reuniu as principais teses.

Fonte da imagem: Square Enix

Como ficou conhecido, o protagonista de Final Fantasy XVI será apresentado no jogo em três fases de sua trajetória de vida (adolescente, na casa dos 20 e na casa dos 30), ele dominará um arsenal de ataques poderosos e habilidades de eikons.

Poderosas criaturas invocadas em Final Fantasy XVI serão controladas. As batalhas com sua participação prometem ser únicas. Um pode parecer um atirador, outro pode parecer uma luta livre e assim por diante.

Eikons terá uma árvore de nivelamento, pontos de habilidade para os quais você precisa ganhar em batalhas

Durante a maior parte de sua aventura, o protagonista será acompanhado por aliados sob o controle da inteligência artificial. Os parceiros poderão se comunicar com o protagonista e participar de batalhas.

A estrutura de Final Fantasy XVI não será um jogo de mundo aberto: em vez disso, os desenvolvedores usam locais independentes uns dos outros. Um dispositivo semelhante estava em Pokemon Legends: Arceus.

O nome do cachorrinho é Torgal – Yoshida não divulgou se participará de batalhas

Yoshida também garantiu que Final Fantasy XVI oferecerá uma experiência completa no lançamento (ainda não há planos para conteúdo adicional). O terceiro trailer será lançado no outono e contará sobre o mundo e a trama.

Espera-se que Final Fantasy XVI seja lançado no verão de 2023 no PS5. No centro da história estará Clive Rosfield, o filho mais velho do Grão-Duque Rosaria e o protetor de seu irmão mais novo Joshua, que herdou o poder do eikon Phoenix.

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