Sem exclusividades e paridade completa: Phil Spencer revelou os planos da Microsoft para Call of Duty

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou no podcast oficial do Xbox sobre como a compra da Activision Blizzard afetará a série de jogos de tiro militares Call of Duty.

Fonte da imagem: Activision

O executivo garantiu que a Microsoft “não tem intenção de usar Call of Duty de alguma forma para forçá-lo a comprar um console Xbox”. O plano é diferente: cada jogador se sinta parte de uma comunidade.

«

Para garantir que nenhum fã de Call of Duty fique para trás, Spencer promete 100% de paridade entre todas as plataformas em termos de datas de lançamento e conteúdo (como skins adicionais ou acesso antecipado ao “beta”).

Sempre que possível, diz Spencer, a Microsoft lutará pela paridade técnica, mas nem todas as plataformas podem produzir a mesma resolução e taxa de quadros. O executivo provavelmente está se referindo aos consoles da Nintendo.

A Microsoft se comprometeu a trazer jogos do Xbox para consoles Nintendo por 10 anos, incluindo Call of Duty (fonte da imagem: The Washington Post)

«Quer você jogue em consoles PlayStation, Nintendo, PC ou Xbox, quero que você se sinta 100% parte da comunidade Call of Duty”, garantiu Spencer aos preocupados com a transição de Call of Duty para a Microsoft.

Lembremos que no dia 13 de outubro a Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard e começou a trabalhar na integração dos jogos da editora ao Game Pass. Se você acredita no mesmo Spencer, eles serão adicionados ao serviço não antes de 2024.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

2 horas atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

3 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

3 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

4 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

4 horas atrás