“Seja paciente”: o diretor de The Last of Us Parte II sugere um futuro game show multiplayer

O vice-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, em seu microblog resumiu os resultados do primeiro na história de The Last of Us Day e sugeriu o modo multiplayer para The Last of Us Parte II.

Recorde-se que, preparado pela Naughty Dog para a celebração de “muitas coisas interessantes” resultou o anúncio de uma banda sonora em vinil, um jogo de tabuleiro e figuras temáticas, bem como a distribuição de um tema para a PlayStation 4.

No site do The Last of Us Day, o estúdio também apresentou um desenho de Yoji Shinkawa baseado em The Last of Us Parte II. A imagem é feita na identidade corporativa da artista Kojima Productions.

«Obrigado a todos os nossos fãs incríveis pelo incrível Dia do Último de Nós! Seu positivo e amor nos inspiraram incrivelmente. E … sobre aquela outra coisa … seja paciente. Vai valer a pena ”, sugeriu Drackmann.

É altamente provável que o discurso na mensagem do vice-presidente da Naughty Dog seja sobre o modo multiplayer The Last of Us Parte II, que foi planejado para ser lançado separadamente do jogo principal.

Obrigado a todos os fãs maravilhosos por um incrível #TheLastofUsDay! Sua positividade e amor são incrivelmente inspiradores. Oh … e sobre aquela outra coisa … seja paciente. Vai valer a pena. ❤️

Em novembro de 2019, a Naughty Dog deu a entender o desenvolvimento do componente de rede do projeto em uma das vagas e, no verão de 2020, pequenos trechos de jogabilidade do multiplayer vazaram para a Rede.

The Last of Us Parte II foi colocado à venda em 19 de junho deste ano, exclusivamente para PS4. De acordo com o chefe da Sony Interactive Entertainment Jim Ryan (Jim Ryan), o jogo funcionará “sem problemas” no PS5.

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