Ao contrário dos avisos da Sony, o Líder de Desenvolvimento da Resident Evil Village Morimas Sato (Morimasa Sato) dentro do Talk Show Japonês! Toque! Toque! Compartilhado com migalhas de novas informações sobre o jogo.
De acordo com Sato, inspiração para residentes Equipe de aldeia do mal coletada na Europa Oriental. Foi em março, mas o tempo estava em raridade frio, nevado e ventoso – esse fato foi refletido no próprio projeto.
Os desenvolvedores conscientemente emprestavam idéias do Resident Evil 4 (por exemplo, Inventory), cuja ação também ocorre na aldeia: Para isso, os autores analisaram quais elementos como jogadores no “Quarto”.
Segmento rústico do mal residente 4 para o tempo passado do lançamento do jogo tornou-se um culto
Além disso, o Sato assegura que a aldeia do Resident Evil oferecerá um arsenal notavelmente mais extenso do que o Resident Evil 7, e forçará taticamente a escolher uma arma para uma determinada luta.
Além disso, um mecânico mais jogabilidade aparecerá na vila do Resident Evil (o impulso para o inimigo foi demonstrado como exemplo após o bloco), e em locais – rotas alternativas para o alvo.
No jogo! Toque! Toque! Também comparado o crescimento de senhora Dimitreska e liderança
Além disso, o Sato esclareceu que a aldeia malvada de demovement multiplataforma agendada para a primavera é um trecho do jogo final (ao contrário da donzela) e proporcionará uma oportunidade para testar o sistema de combate.
Rezident Evil Village Release é esperado em 7 de maio deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Hoje, 22 de março, Capcom anunciou requisitos do sistema para jogar raios e sem ela.
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