Em entrevista à Press Box PR, Bruce Nesmith, ex-diretor de design da Bethesda Game Studios, expressou dúvidas sobre uma possível remasterização do lendário jogo de RPG de fantasia de 2002, The Elder Scrolls III: Morrowind.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Vale lembrar que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, lançado no ano passado, foi um grande sucesso para a Bethesda. O estúdio é atualmente responsável pelas remasterizações de Fallout 3 e New Vegas, enquanto Morrowind parece não estar nos planos para uma remasterização. Por quê?

Segundo Nesmith, que trabalhou como designer-chefe em Skyrim, existem vários motivos para isso. Primeiro, devido à idade do jogo, a Bethesda provavelmente perdeu o código-fonte, ao contrário do que aconteceu com Oblivion.

Nesmith admitiu que, como designer de missões, contribuiu para parte da vergonha alheia de Oblivion.

Em segundo lugar, Nesmith acredita que Morrowind não resistiu ao teste do tempo. Os fãs ignoraram as falhas da remasterização de Oblivion porque estavam curtindo a nostalgia, mas quanto mais antigo o jogo, mais difícil é fazer isso.

“Experimente jogar Morrowind agora e me diga se você ainda quer jogar. Todos nós temos boas lembranças da nossa história com jogos, mas se você voltar a jogar um jogo de 20 anos atrás, vai sentir vergonha alheia”, acredita Nesmith.

Nesmith deixou a Bethesda em 2021, após 17 anos.

Sobre um possível remake do motor gráfico de Skyrim, tal projeto levaria cerca de quatro anos: “Por que não fazer algo novo? Vamos retornar às terras de Morrowind com uma nova história.”

Aliás, um remake não oficial de Morrowind para o motor gráfico de Skyrim está sendo desenvolvido por entusiastas da equipe TESRenewal. Skywind está em desenvolvimento desde 2011, e o final “apareceu no horizonte” na primavera passada.

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