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“Se você quer matar, vá para Sons of the Forest”: os desenvolvedores de Subnautica 2 se recusaram a adicionar assassinatos ao jogo, mas os modders estão aqui para ajudar.

O simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2 está apenas começando sua jornada em Acesso Antecipado, mas os desenvolvedores da Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) já decidiram o rumo que o jogo tomará.

Fonte da imagem: Unknown Worlds Entertainment

Apesar de ser um simulador de sobrevivência, Subnautica 2 não permite que os jogadores matem criaturas marinhas (por exemplo, para aumentar suas chances de sobrevivência), e muitos usuários ficaram insatisfeitos com isso.

Como observou o GamesRadar, o designer de níveis Artyom O’Rielly respondeu de forma incisiva aos pedidos para que fosse possível matar em Subnautica 2: “Nosso jogo não é sobre matar. Se você quer matar, vá jogar Sons of the Forest ou algo do tipo.”

Fonte da imagem: Unknown Worlds Entertainment

A visão dos desenvolvedores não é que o jogador seja um “conquistador colonizador buscando subjugar o planeta”. Os jogadores devem aprender a coexistir com outras criaturas no mundo de Subnautica 2, em vez de tentar conquistá-lo.

Subnautica 2 oferece aos jogadores defesas contra criaturas hostis das profundezas: um sinalizador pode distrair predadores, e uma ferramenta de coleta de recursos para subir de nível permite que os jogadores repilam diretamente os agressores.

Fonte da imagem: Nexus Mods (jibotron)

Para aqueles que consideram as ferramentas defensivas disponíveis em Subnautica 2 insuficientes, o modder jibotron lançou o mod Killable Creatures, que torna todas as criaturas do jogo matáveis: a multi-ferramenta causa 20 de dano e o ressonador sônico causa 50.

Subnautica 2 foi lançado em Acesso Antecipado em 14 de maio para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass. O jogo recebeu avaliações “muito positivas” no Steam (92% de aprovação) e vendeu 2 milhões de cópias em 12 horas.

admin

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