“Se Sam Lake e Hideo Kojima fizessem um soulslick”: jogadores ficaram impressionados com o primeiro gameplay do jogo de ação e aventura Hell is Us

Como parte da apresentação State of Play, o estúdio canadense Rogue Factor apresentou um novo trailer do jogo de ação e aventura Hell is Us do diretor artístico de Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided Jonathan Jacques-Belletête.

Fonte da imagem: Fator Rogue

O trailer abre com um monólogo de uma garota assustada, Rebecca, escondida em uma casa em ruínas no pântano. O herói deve encontrá-la e ajudá-la a se reunir com sua família. “Mamãe disse que não havia monstros”, diz Rebecca. “Achei que eles morassem debaixo da minha cama.” Mas nós dois estávamos errados. Eles vivem dentro de nossas cabeças.”

Na segunda metade do vídeo, a jogabilidade foi demonstrada pela primeira vez: batalhas com criaturas de outro mundo em diferentes locais, usando um tablet (combina telas de tarefas, inventário e equipamentos) e um drone, resolvendo quebra-cabeças e encontrando NPCs.

«De todas as coisas na terra, a guerra é a que mais se parece com o inferno, porque o nosso mundo é habitado pelo pior dos demônios – o homem”, diz a descrição de Hell is Us. O jogo se passa em um país fechado, dilacerado pela guerra civil e sofrendo as consequências de um misterioso desastre que deu origem a criaturas terríveis. Monstros não podem ser derrotados com nenhuma arma moderna – apenas um drone, bem como espadas, lanças e machados especiais ajudarão o herói a sobreviver entre as quimeras e a encontrar respostas para perguntas.

Os autores prometem batalhas intensas e exploração emocionante de um mundo semiaberto. Não haverá mapa, bússola ou pistas: você terá que confiar em seus instintos e em sua própria experiência. Design “inovador” e soluções narrativas (incluindo notas, fitas e falas de NPCs) irão ajudá-lo a navegar. Jacques-Belletette espera que isso traga de volta “a verdadeira alegria da velha escola de exploração e descoberta” e “envolva os jogadores tanto emocional quanto intelectualmente”.

Em entrevista à Rock Paper Shotgun em 2022, Jacques-Belletette comparou o jogo a Metro Exodus (em sua estrutura de mundo semiaberto) e BioShock (combinação de combate, nivelamento e uma história profunda). Segundo ele, a ideia principal de Hell is Us é que “a violência humana é um ciclo contínuo, alimentado por emoções e paixões humanas”.

Os usuários receberam o novo trailer de forma muito positiva, elogiando principalmente a arte e a atmosfera misteriosa. Em 17 horas, o vídeo recebeu mais de 235 mil visualizações e 9 mil curtidas contra 137 dislikes. Porém, para a maioria, Hell is Us lembrou não os jogos citados pelo diretor criativo, mas sim Death Stranding, projetos FromSoftware, Control, Returnal, Remnant e até Bloodborne. “Se Sam Lake e Hideo Kojima fizessem um soulslick”, descreveu o jogo de ação e aventura CaliforniaFreak.

Fundada em 2013, a Rogue Factor é a divisão canadense da empresa francesa Cyanide. O estúdio tem dois projetos em seu currículo: jogos de RPG táticos Mordheim: City of the Damned e Necromunda: Underhive Wars. Hell is Us foi anunciado em abril de 2022, três anos depois de Jacques-Belletette se juntar à equipe. O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em 2023, mas a estreia foi adiada. Além disso, os Xbox Series X e S desapareceram da lista de plataformas.

Hell is Us será lançado para PlayStation 5 e PC (Steam) em 2025. A editora é a Nacon. A tradução do texto para o russo foi confirmada.

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