“Se ao menos a EA não arruinasse o jogo”: a jogabilidade de estreia do jogo de ação Wild Hearts deu aos jogadores esperança de um análogo de qualidade de Monster Hunter

Como prometido, em 5 de outubro, a Electronic Arts e a desenvolvedora Omega Force (Dynasty Warriors) de propriedade da Koei Tecmo apresentaram uma demonstração de jogabilidade de sua ação de caça à fantasia Wild Hearts.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se de que os eventos de Wild Hearts se desenrolarão no mundo de fantasia de Azuma inspirado no Japão feudal, que é aterrorizado pelas criaturas kemono gigantes outrora pacíficas que tomaram posse das forças da natureza.

O vídeo de sete minutos publicado de Wild Hearts demonstra a batalha contra um desses milagres da natureza local – o enorme javali Tsareklyk, espalhando os heróis em diferentes direções com uma onda de suas enormes presas.

O protagonista começa a caçar Kingfang sozinho, mas rapidamente falha. À medida que novos participantes e antigas tecnologias karakuri se juntam ao processo, a equipe tem uma chance de vencer.

Usuários comuns conheceram positivamente a jogabilidade de estreia de Wild Hearts, observando a jogabilidade no espírito de Monster Hunter, música animada e uma variedade de armas. “Se ao menos a EA não arruinasse o jogo, parece promissor”, escreveu um espectador.

Ao mesmo tempo, o componente técnico de Wild Hearts ainda deixa muito a desejar, a câmera entrega quase mais problemas que o monstro, e é preciso ter muito cuidado com o equilíbrio dos monstros (não os deixe muito leves).

Espera-se que Wild Hearts seja lançado em 17 de fevereiro de 2023 apenas no PC (Steam, Origin, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Antes do anúncio de setembro, o jogo está em desenvolvimento há quatro anos.

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