Lançada após um atraso de dois anos para iOS e Android, a coleção Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition surpreendeu agradavelmente os jogadores pela qualidade de sua execução. Quase um ano depois, as melhorias dos dispositivos móveis chegaram a outras plataformas.
A Rockstar Games anunciou o lançamento da atualização 1.112 para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition no PC, PS5, Xbox Series X e S, que inclui iluminação clássica e “muitas correções e melhorias”.
De acordo com a Rockstar, com iluminação clássica, os céus nos jogos da trilogia têm a mesma aparência de antes. Aparentemente funcionou. “San Andreas se parece com ele mesmo agora”, observou SynthPotato no X.
De acordo com o portal Rockstar Intel, o patch 1.112 incluiu outras mudanças notáveis sobre as quais a Rockstar manteve silêncio: como efeitos atualizados de fogo, chuva, neblina, neblina abafada, animações corrigidas e funções de jogo.
Por exemplo, em GTA III e Vice City eles adicionaram a capacidade de mirar e atirar com espingardas, rifles de assalto e lança-chamas enquanto corre. Todos os jogos da trilogia agora também contam com a opção de pausar vídeos de introdução.
Além disso, a Rockstar removeu das remasterizações referências à Grove Street Games, estúdio que foi originalmente responsável pela coleção. As portas móveis foram gerenciadas pela Video Games Deluxe, que portou L.A. Noire em dispositivos VR.
A coleção Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition foi lançada em 11 de novembro de 2021 no PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch, em 19 de janeiro de 2023 alcançou Steam e 14 de dezembro – até iOS e Android.
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