Os desenvolvedores do GSC Game World continuam a fazer o mundo aberto da Zona no jogo de tiro pós-apocalíptico S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é mais propício à exploração. O estúdio anunciou o lançamento de um novo patch para o jogo.
A atualização 1.0.3 tornou-se para S.T.A.L.K.E.R. 2 pela terceira vez na semana passada. O patch de 19,3 GB está disponível no Steam, GOG e na Epic Games Store, e chegará à Microsoft Store e aos consoles Xbox em um futuro próximo.
Na versão 1.0.3, nos concentramos em eliminar os erros EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION e LowLevelFatalError que causavam travamentos do jogo, além de corrigir a história e as missões secundárias.
Missões principais e secundárias que receberam melhorias (sem spoilers):
- «Em Busca da Glória Passada – Os inimigos não poderão mais perseguir o jogador fora do laboratório;
- «On the Edge – NPCs não morrerão mais ao tentar entrar em um prédio;
- «Em Nome da Ciência – o mutante não desaparecerá mais antes que o jogador procure seu cadáver;
- «Ligações Perigosas – os jogadores não poderão mais bloquear sua passagem;
- «King of the Hill – o NPC da história não se tornará mais hostil se notar o jogador durante a missão;
- «Um fardo pesado – o NPC da história não desaparecerá mais diante dos olhos do jogador no bunker;
- «Legends of the Zone – NPCs não desaparecerão mais após completar a missão com sucesso.
Também corrigimos o problema com personagens bloqueando a porta na missão “Back to the Slag Heap”, resolvemos o problema de falta de salvamentos após uma reinicialização “forçada” e corrigimos os controles:
- As opções de suavização e aceleração do mouse agora estão desativadas por padrão;
- Aumentou os parâmetros padrão de sensibilidade do mouse para a câmera (em 25%) e ao mirar (em 15%).
Em atualizações futuras, os desenvolvedores planejam consertar o sistema A-Life 2.0, que funciona de forma intermitente devido a bugs. GSC Game World disse recentemente a jornalistas ocidentais o que exatamente aconteceu com a mecânica no lançamento.
S.T.A.L.K.E.R. 2 foi lançado em 20 de novembro para PC, Xbox Series X e S e Game Pass. Inúmeros problemas técnicos no lançamento não impediram que o jogo atingisse 1 milhão de cópias vendidas nos primeiros dois dias após o lançamento.