O atirador pós-apocalíptico S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl agradou os desenvolvedores do GSC Game World com as vendas no lançamento, mas qual foi o sucesso do jogo? O coproprietário do estúdio respondeu a esta pergunta.
Estamos falando do empresário Maxim Krippe, coproprietário e investidor da GSC Game World. Segundo ele, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl já vendeu volume suficiente para começar a lucrar.
Crippa não divulgou o valor exato do investimento no jogo, mas em entrevista à Forbes observou que “é claro, são dezenas de milhões de dólares”. Assim, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl obteve lucro menos de um mês após seu lançamento.
Crippa também confirmou que o estúdio ainda está planejando o lançamento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Multijogador Heart of Chornobyl (patch) e dois complementos pagos. Também estão em andamento trabalhos para transportar o atirador para “outras plataformas” (PS5?).
Além disso, a GSC Game World está atualmente negociando com a Netflix uma adaptação cinematográfica do universo do jogo. O próprio Krippa também é a favor da adaptação da franquia. Nesta fase, porém, nada foi decidido ainda.
Por enquanto, o GSC Game World está ocupado corrigindo os inúmeros problemas que atormentaram o S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vem sofrendo desde seu lançamento. O jogo recebeu seu patch mais recente no início de dezembro.
S.T.A.L.K.E.R. 2 foi lançado em 20 de novembro para PC, Xbox Series X e S e Game Pass. Devido a problemas técnicos, o jogo recebeu críticas mistas da crítica, mas isso não atrapalhou as vendas – dois dias após o lançamento, o projeto já contava com 1 milhão de cópias.
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