Rune II foi retrabalhado após a sabotagem de Bethesda, mas os jogadores ainda estavam insatisfeitos

Ragnarok Game e Studio 369 lançaram uma versão reformulada do RPG de ação Rune II, que, de acordo com o editor do projeto, foi deliberadamente sabotado pela Bethesda Softworks e ZeniMax Media. No entanto, este lançamento também recebeu uma enxurrada de críticas dos jogadores.

Como um lembrete, a equipe de desenvolvimento original de Rune II foi comprada pela Bethesda Softworks assim que o jogo foi lançado no ano passado. Conforme declarado por Ragnarok Game, o novo proprietário se recusou a transferir os materiais do projeto e deliberadamente sabotou o trabalho nele, já que isso representaria uma ameaça à franquia The Elder Scrolls.

Após o lançamento sem sucesso de Rune II, Ragnarok Game colocou o desenvolvimento do jogo nas mãos do Studio 369 e anunciou Rune II: Decapitation Edition. “Esta é a edição Rune 2, revivida pela equipe do Studio 369 após uma tentativa de sabotagem ao seu tamanho máximo, e foi completamente redesenhada por uma equipe dedicada de desenvolvedores de jogos experientes”, diz o comunicado à imprensa.

O presidente do Studio 369, Matt Candler, revelou que Rune II: Decapitation Edition melhorou todos os aspectos do jogo: visuais, jogabilidade, narrativa, multiplayer online e muito mais. Mas parece que esses esforços não foram suficientes. O jogo atualmente tem críticas mistas no Steam com apenas 46% de positividade. Os usuários reclamam de gráficos atrasados, otimização deficiente, problemas de localização e um grande número de bugs.

«Comprei o jogo depois que os editores contaram sobre seu retrabalho e melhorias completas. Se isso for verdade, eu nem posso imaginar o que o jogo original era! ” – postado pelo usuário Jigadloff.

Rune II: Decapitation Edition é vendido no PC através do Steam e da Epic Games Store.

avalanche

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