A Reuters, citando fontes bem informadas, relata uma mudança nas prioridades dentro da divisão de jogos da gigante chinesa de TI Tencent em meio à queda nas taxas de crescimento das receitas.
Fonte da imagem: Level Infinite
A Tencent chegou à conclusão de que o desenvolvimento de jogos para celular baseados em franquias ocidentais conhecidas é caro (incluindo royalties de 15 a 20%) e traz lucros baixos em comparação com os ganhos dos concorrentes em seus próprios projetos.
Um dos informantes da Reuters relata que agora, durante as negociações com parceiros, a Tencent buscará reduzir a taxa de royalties para 10% ou menos: “Há vários anos isso seria inimaginável. A Tencent foi muito mais generosa.”
As receitas dos principais jogos da Tencent, Honor of Kings e PUBG Mobile, caíram 7% e 30%, respectivamente, em comparação com 2023.
«Vamos nos concentrar em menos jogos de grande orçamento. Geralmente procuramos apostar em jogos que pertençam a uma propriedade intelectual de sucesso ou que ofereçam jogabilidade comprovada em um nicho para o mercado de massa”, disse James Mitchell, diretor de estratégia da Tencent.
O fundador da Tencent, Pony Ma, disse recentemente sem rodeios que a divisão de jogos da empresa, que faturou 180 bilhões de yuans (US$ 25 bilhões) em 2023 – cerca de 30% da receita total – deveria ter um desempenho melhor.
Este mês, as autoridades americanas voltaram a apelar aos seus aliados asiáticos para que reforcem…
A Goodram retomou a produção de módulos de memória DDR4 de 4 GB, que complementarão…
O estúdio britânico Maverick Games, liderado pelo ex-diretor criativo de Forza Horizon, Mike Brown, realizou…
Especialistas em cibersegurança da Unit 42 da Palo Alto Networks descobriram cinco habilidades do agente…
O backdoor autodestrutivo Mistic, também conhecido como MLTBackdoor, que vem sendo usado em ataques cibernéticos…
O Observatório Espacial Europeu Euclid, projetado para estudar matéria escura e energia escura, provou inesperadamente…