A Reuters, citando fontes bem informadas, relata uma mudança nas prioridades dentro da divisão de jogos da gigante chinesa de TI Tencent em meio à queda nas taxas de crescimento das receitas.
A Tencent chegou à conclusão de que o desenvolvimento de jogos para celular baseados em franquias ocidentais conhecidas é caro (incluindo royalties de 15 a 20%) e traz lucros baixos em comparação com os ganhos dos concorrentes em seus próprios projetos.
Um dos informantes da Reuters relata que agora, durante as negociações com parceiros, a Tencent buscará reduzir a taxa de royalties para 10% ou menos: “Há vários anos isso seria inimaginável. A Tencent foi muito mais generosa.”
«Vamos nos concentrar em menos jogos de grande orçamento. Geralmente procuramos apostar em jogos que pertençam a uma propriedade intelectual de sucesso ou que ofereçam jogabilidade comprovada em um nicho para o mercado de massa”, disse James Mitchell, diretor de estratégia da Tencent.
O fundador da Tencent, Pony Ma, disse recentemente sem rodeios que a divisão de jogos da empresa, que faturou 180 bilhões de yuans (US$ 25 bilhões) em 2023 – cerca de 30% da receita total – deveria ter um desempenho melhor.