A equipe de entusiastas do TESRenewal espera lançar Skyblivion – seu remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion com Skyrim – em 2025, mas o projeto dos fãs pode ficar à frente do desenvolvimento oficial.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Um usuário já excluído do fórum Reddit sob o pseudônimo de suicidal_tendencie se apresentou como ex-funcionário da filial de Paris da Virtuos e compartilhou informações supostamente privilegiadas sobre os projetos que estão sendo preparados pelo estúdio.
Os moderadores do Reddit verificaram as alegações de suicidal_tendencie sobre trabalhar para a Virtuos e confirmaram sua identidade, mas não podem garantir informações sobre os jogos em desenvolvimento.
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De acordo com a suicidal_tendencie, a Virtuos com sede em Paris está trabalhando em cinco projetos, o maior dos quais é Altar – uma remasterização ou remake (o estúdio supostamente ainda não decidiu) The Elder Scrolls IV: Oblivion on the Unreal Engine 5.
A equipe usa UE5 para os novos gráficos, enquanto o motor Gamebryo original é responsável pela jogabilidade e física. O lançamento está previsto para o final de 2024 ou início de 2025, dependendo se o jogo será um remaster ou um remake.
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Além do remaster/remake de Oblivion, a Virtuos, com sede em Paris, supostamente está trabalhando em um híbrido Monster Hunter/Shadow of the Colossus (codinome Massive), um jogo de história de escalada (Ominous) e um complemento para o New World.
O quinto projeto é o remake já confirmado do culto de ação furtiva MGS 3: Snake Eater, que recebeu o nome ligeiramente estranho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O lançamento está previsto para 2024 no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S.
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