Rumores: o RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion receberá um remake ou remaster oficial no Unreal Engine 5, mas não da Bethesda

A equipe de entusiastas do TESRenewal espera lançar Skyblivion – seu remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion com Skyrim – em 2025, mas o projeto dos fãs pode ficar à frente do desenvolvimento oficial.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Um usuário já excluído do fórum Reddit sob o pseudônimo de suicidal_tendencie se apresentou como ex-funcionário da filial de Paris da Virtuos e compartilhou informações supostamente privilegiadas sobre os projetos que estão sendo preparados pelo estúdio.

Os moderadores do Reddit verificaram as alegações de suicidal_tendencie sobre trabalhar para a Virtuos e confirmaram sua identidade, mas não podem garantir informações sobre os jogos em desenvolvimento.

Remasterizado/remake de Oblivion – um projeto principalmente dos Virtuos parisienses, mas com o lado artístico do estúdio ajuda Black Shamrock

De acordo com a suicidal_tendencie, a Virtuos com sede em Paris está trabalhando em cinco projetos, o maior dos quais é Altar – uma remasterização ou remake (o estúdio supostamente ainda não decidiu) The Elder Scrolls IV: Oblivion on the Unreal Engine 5.

A equipe usa UE5 para os novos gráficos, enquanto o motor Gamebryo original é responsável pela jogabilidade e física. O lançamento está previsto para o final de 2024 ou início de 2025, dependendo se o jogo será um remaster ou um remake.

A própria Bethesda após o lançamento de Starfield lidará com The Elder Scrolls VI, mas seu lançamento não deve ser esperado em um futuro próximo

Além do remaster/remake de Oblivion, a Virtuos, com sede em Paris, supostamente está trabalhando em um híbrido Monster Hunter/Shadow of the Colossus (codinome Massive), um jogo de história de escalada (Ominous) e um complemento para o New World.

O quinto projeto é o remake já confirmado do culto de ação furtiva MGS 3: Snake Eater, que recebeu o nome ligeiramente estranho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O lançamento está previsto para 2024 no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S.

avalanche

Postagens recentes

Este ano apresenta taxas mais elevadas de perda de empregos no setor de tecnologia do que o ano passado.

Segundo as estatísticas da RationalFX, janeiro foi bastante produtivo para a indústria global de tecnologia…

37 minutos atrás

Este ano apresenta taxas mais elevadas de perda de empregos no setor de tecnologia do que o ano passado.

Segundo as estatísticas da RationalFX, janeiro foi bastante produtivo para a indústria global de tecnologia…

37 minutos atrás

A CXMT e a YMTC foram removidas da lista negra dos EUA por engano – o documento já está sendo corrigido.

O Departamento de Defesa dos EUA publicou e removeu quase imediatamente uma versão atualizada de…

2 horas atrás

A indústria disse “não”: os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…

4 horas atrás

A indústria disse “não”: os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…

4 horas atrás