Em um relatório financeiro recente, a Ubisoft mencionou que o jogo de ação pirata Skull & Bones não será lançado até abril de 2022. As razões para a próxima transferência do jogo foram contadas pela edição GameLuster com referência à sua própria fonte anônima. De acordo com o portal, o projeto foi reiniciado novamente, e agora seus elementos individuais são referenciados ao Mar dos Ladrões.
Lembre-se: em fevereiro de 2020, um insider de confiança e jornalista da Bloomberg Jason Schreier disse que o desenvolvimento da Skull & Bones começou repetidamente de novo. E o diretor de criação do jogo deixou seu cargo em 2018.
O próximo reinício do projeto ocorreu simultaneamente com a demissão de seu gerente de desenvolvimento, Hugues Ricour. É verdade que o GameLuster não conseguiu descobrir se há uma conexão direta entre esses eventos. Seja como for, mas os criadores já conseguiram preparar uma nova versão alfa de Skull & Bones. Agora ele se parece parcialmente com o jogo de ação multiplayer Sea of Thieves. Ao controlar o navio no projeto, a visão em primeira pessoa é ativada, e quando o jogador vai para terra – a visão em terceira pessoa.
Além disso, uma fonte da GameLuster disse que a Skull & Bones está em seus estágios iniciais de produção. O jogo provavelmente não será lançado mesmo em 2022.
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