Rumores: jogabilidade de Assassin’s Creed Red contará com elementos inspirados em Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice

O blogueiro e minerador de dados francês j0nathan, em um vídeo recente em seu canal no YouTube, compartilhou detalhes supostamente internos de Assassin’s Creed Codename: Red – um RPG de ação no mundo aberto do Japão feudal.

Fonte da imagem: Steam (ekO)

Foi relatado anteriormente que os personagens principais de Codename: Red serão a mulher shinobi Naoe Fujibayashi (filha de Nagato Fujibayashi) e uma refugiada africana que se tornou um samurai, baseada em Yasuke (o primeiro samurai negro).

De acordo com j0nathan, ambos os protagonistas poderão usar um gancho da maneira encontrada em Sekiro: Shadows Die Twice e Ghost of Tsushima, e especificamente Naoe – kunai, shuriken, bombas de fumaça e sinos.

Fonte da imagem: vapor

De acordo com j0nathan, o mundo de Assassin’s Creed Codename: Red terá um tamanho entre Valhalla e Odyssey, e seu design é criado pensando em Elden Ring: menos direções e marcadores.

Outros detalhes do vídeo de j0nathan:

  • Será possível se movimentar rastejando (como em Metal Gear Solid);
  • O sistema de combate contará com um elemento de Sekiro: Shadows Die Twice – uma escala de resistência, ao ser preenchida o herói desequilibrará o inimigo;
  • Furtividade aprimorada – esconde-esconde nas sombras e a capacidade de criar você mesmo lugares escuros;
  • Os NPCs serão capazes de se defender com muito mais eficácia do que antes;
  • Alguns oponentes (em particular, comandantes perdoados de campos inimigos) poderão ser contratados como espiões;
  • De acordo com os gráficos, Codename: Red será inferior ao próximo Star Wars Outlaws, mas superará o Assassin’s Creed anterior.

Fonte da imagem: Ubisoft

O insider confiável Tom Henderson, que também compartilhou detalhes dos bastidores de Assassin’s Creed Codename: Red no passado, confirmou a maioria das informações expressadas por j0nathan.

O lançamento de Assassin’s Creed Codename: Red está previsto para o final de 2024 no PC, PS5, Xbox Series X e S como parte da plataforma Infinity. De acordo com Henderson, algumas das secções modernas do jogo irão desenrolar-se na última década do século XXI (2090-2099).

avalanche

Postagens recentes

Leitores de código de barras baratos ajudaram a restaurar rapidamente computadores danificados pelo CrowdStrike

Pouco depois da recente falha massiva do PC com Windows causada pelo CrowdStrike, a empresa…

5 horas atrás

Flintlock: The Siege of Dawn – boas ideias em uma embalagem ruim. Análise

Jogado no Xbox Series S A equipe da A44 Games ainda está apaixonada pela série…

5 horas atrás

O detetive RPG chinês Kill the Shadow foi anunciado, uma reminiscência de uma mistura de Disco Elysium e The Last Night

A editora 663 Games e os desenvolvedores do estúdio chinês Shadowlight Sanctuary anunciaram um projeto…

6 horas atrás

A rede social X começou a usar dados de usuários para treinar Grok sem aviso prévio.

A plataforma social X (antigo Twitter) começou a usar suas postagens e conversas com o…

8 horas atrás