O jornalista do Giant Bomb, Jeff Grubb, e o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, compartilharam detalhes sobre os projetos atuais da Bungie em meio a demissões em massa anunciadas no dia anterior.

Fonte da imagem: Bungie

Como parte dos novos cortes, a Bungie se despedirá de 220 funcionários, e integrará outras 155 pessoas na Sony Interactive Entertainment (SIE), que transferirá o jogo de ação para o novo universo de ficção científica, que estava em fase inicial.

Como parte do podcast Game Mess Mornings, Grubb disse que Destiny 2 continuará a receber novos conteúdos, mas a Bungie deixará de lançar grandes complementos como The Final Shape em favor de pacotes de conteúdo mais baratos.

Grubb afirma que, apesar das altas classificações, o lançamento de The Final Shape não atendeu às expectativas da Bungie em termos de atividade dos jogadores

De acordo com Grubb, a Bungie também cancelou (ou pelo menos arquivou) o desenvolvimento de um projeto chamado Payback, que o estúdio chamou de “o próximo Destiny”, mas não Destiny 3.

Schreier esclareceu em seu microblog que Payback estava escondendo uma certa ramificação de Destiny, que estava em um estágio inicial de desenvolvimento às vésperas de seu cancelamento. O jogo interrompeu a produção há algum tempo (antes das demissões).

Quanto ao Marathon, a Bungie tem esperanças “altas” para o jogo de tiro de evacuação PvP, diz Grubb. O estúdio supostamente ainda planeja lançar o jogo em 2025.

Grubb também está confiante de que a Bungie, como resultado do aprofundamento da integração com a SIE, perderá sua antiga autonomia e se igualará a outros estúdios da Sony, comandados pelo chefe do PlayStation, Hermen Hulst.

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