Um usuário do Twitter sob o pseudônimo de Timur222 chamou a atenção para informações sobre o sucesso de alguns jogos da Sony Interactive Entertainment no perfil do LinkedIn de um de seus ex-executivos.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Estamos falando de Tim Kamienski – ex-diretor de marketing do PlayStation para projetos dos estúdios internos da Sony Interactive Entertainment e exclusivos para consoles japoneses.
De acordo com as informações da página de Kaminski, vários jogos sob sua liderança ao mesmo tempo atingiram e deixaram para trás as metas estabelecidas pela administração da Sony Interactive Entertainment em termos de receita e lucro.
Em particular, as expectativas do titular da plataforma japonesa ultrapassaram os exclusivos do PS4 como Bloodborne, inFamous: Second Son, Ratchet & Clank (2016), Shadow of the Colossus (2018) e LittleBigPlanet 3.
Destes projetos, apenas um – LittleBigPlanet 3 – de cada vez começou relativamente mal: o jogo estreou fora dos dez primeiros na parada de varejo britânica semanal.
Em vez de uma sequência de LittleBigPlanet 3 em 2020, a Sony lançou Sackboy: A Big Adventure
Apesar dos sucessos, Bloodborne, inFamous: Second Son e LittleBigPlanet 3 ainda não receberam uma sequência, ao contrário da série Ratchet & Clank. Os desenvolvedores de Shadow of the Colossus (2018) da Bluepoint Games foram encarregados de um remake de Demon’s Souls.
Anteriormente (também graças ao LinkedIn), soube-se que dois exclusivos PS3 frequentemente privados – God of War: Ascension and Resistance 3 – se mostraram financeiramente valiosos.
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