Fonte da imagem: PC Gamer
«Na verdade, se tudo correr bem (novamente, muitos anos antes do lançamento), eles poderão experimentar menos conteúdo de CA e não sentirão a necessidade de fazer cada jogo por 500 horas, já que todos farão parte da mesma plataforma, e não edições anuais de outono ”, continuou Schreier.
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