O fracasso do atirador de heróis Concord da Firewalk Studios foi tão alto que, acompanhando o jogo, a Sony decidiu fechar o estúdio de seus desenvolvedores. Os jornalistas revelaram quanto a empresa japonesa investiu inicialmente no projeto malsucedido.
De acordo com duas fontes do Kotaku familiarizadas com a situação, o acordo original para desenvolver o Concord custou à Sony US$ 200 milhões, o que é comparável aos orçamentos de The Last of Us Part II (US$ 220 milhões) e Horizon Forbidden West (US$ 212 milhões).
Kotaku acrescenta que o valor mencionado não foi suficiente para todo o ciclo de produção do Concord. Além disso, o valor não inclui despesas de marketing da Sony, despesas com compra do Firewalk Studios e direitos da franquia Concord.
Em uma mensagem de despedida aos jogadores, a conta X da rede social Firewalk Studios relembrou a jornada de Concord e deixou claro para onde poderia ter ido um investimento tão significativo da detentora da plataforma japonesa.
«Construímos um novo motor para um jogo de tiro de última geração no Unreal 4 → 5, proporcionando uma experiência de jogo de ponta, mundos lindos e desempenho de 60 fps em uma infraestrutura estável e flexível para centenas de milhares de jogadores em beta no PS5 e PC,” Firewalk relatou estúdios.
Concord foi lançado em 23 de agosto no PC e PS5, e em 6 de setembro a Sony desligou os servidores do jogo – todos os compradores foram reembolsados. “Depois de muita deliberação”, foi decidido finalmente enterrar o jogo e ao mesmo tempo fechar o estúdio.
A Sony observou que o fechamento do Firewalk Studios ajudará a fortalecer a empresa: “Aproveitaremos as lições do Concord e continuaremos a desenvolver nossas capacidades na área de serviços de jogos para alcançar o crescimento nesta área”.
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