No currículo do ex-diretor de planejamento estratégico e desenvolvimento da Square Enix, Fabien Rossini, eles encontraram o custo da exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider para a Microsoft.
Fonte da imagem: vapor
Lembre-se que Rise of the Tomb Raider foi lançado exclusivamente para consoles Xbox e chegou ao PlayStation 4 quase um ano depois. Tal situação, de acordo com a descoberta de Timur222, custou ao dono da plataforma americana uma bela moeda.
De acordo com as informações já excluídas da página de Rossini no LinkedIn, o acordo entre a Square Enix e a Microsoft sobre a exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider custou à americana US $ 100 milhões.
Fonte da imagem: Twitter (Timur222)
Timur222 também observou que logo após a descoberta, os dados acima (junto com alguns outros) desapareceram do perfil de Rossini. Com o que isso está conectado não é especificado.
Lembre-se de que, para tornar a versão para PC de Borderlands 3 um exclusivo de seis meses na Epic Games Store, o estúdio da Epic Games pagou US $ 115 milhões, o que se tornou conhecido a partir de documentos divulgados durante o julgamento entre a Apple e a Epic Games.
Uma nova linha de óculos inteligentes Meta✴Glasses com inteligência artificial foi apresentada. Segundo a empresa,…
Durante anos, os jogadores ficaram confusos sobre o nome correto da desenvolvedora de The Witcher…
A OpenAI pretende transformar o ChatGPT em um superaplicativo, e outra grande atualização está atualmente…
Na atualização mais recente do Outlook para macOS, versão 16.110, compilação 26061317, a Microsoft desativou…
Uma campanha para criar uma rede de reconhecimento e proxy baseada em uma botnet que…
A Electronic Arts, editora e desenvolvedora americana, reconheceu a IA generativa como a base de…