O estúdio independente americano Poorly Timed Games apresentou seu primeiro jogo através do IGN, um RPG isométrico com elementos roguelike, Grim Tranquility.
Os eventos de Grim Tranquility se desenrolam em um futuro sombrio, quando a Terra se tornou inabitável (recursos foram esgotados, o clima normal foi destruído) e a humanidade teve que procurar um novo lar.
Em uma tentativa de ganhar uma posição fora da Terra, as pessoas se deparam com um império alienígena hostil, contra o qual os usuários de Grim Tranquility terão que lutar.
O sistema de combate Grim Tranquility usa “comprovada mecânica de RPG” e se oferece para pensar sobre os movimentos de seus personagens, realizar certas tarefas e aplicar ataques especiais.
Os jogadores serão capazes de “melhorar as armas terrenas primitivas, recrutar novas pessoas com habilidades avançadas, bem como trocar bônus de oficiais alienígenas ou derrotá-los em batalhas contra chefes cheias de adrenalina”.
Entre outras coisas, Grim Tranquility promete geração de nível procedural, três classes de personagens originais e missões secundárias (para ganhar dinheiro e novas armas).
Grim Tranquility está programado para ser lançado no PC (Steam) em 2022. A Poorly Timed Games foi fundada em 2018 por Chris Wright, um ex-engenheiro de software da Bungie.
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