RPG isométrico com elementos roguelike Grim Tranquility fala sobre a luta contra alienígenas corruptos

O estúdio independente americano Poorly Timed Games apresentou seu primeiro jogo através do IGN, um RPG isométrico com elementos roguelike, Grim Tranquility.

Fonte da imagem: jogos mal cronometrados

Os eventos de Grim Tranquility se desenrolam em um futuro sombrio, quando a Terra se tornou inabitável (recursos foram esgotados, o clima normal foi destruído) e a humanidade teve que procurar um novo lar.

Em uma tentativa de ganhar uma posição fora da Terra, as pessoas se deparam com um império alienígena hostil, contra o qual os usuários de Grim Tranquility terão que lutar.

O sistema de combate Grim Tranquility usa “comprovada mecânica de RPG” e se oferece para pensar sobre os movimentos de seus personagens, realizar certas tarefas e aplicar ataques especiais.

Os jogadores serão capazes de “melhorar as armas terrenas primitivas, recrutar novas pessoas com habilidades avançadas, bem como trocar bônus de oficiais alienígenas ou derrotá-los em batalhas contra chefes cheias de adrenalina”.

Entre outras coisas, Grim Tranquility promete geração de nível procedural, três classes de personagens originais e missões secundárias (para ganhar dinheiro e novas armas).

Grim Tranquility está programado para ser lançado no PC (Steam) em 2022. A Poorly Timed Games foi fundada em 2018 por Chris Wright, um ex-engenheiro de software da Bungie.

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