Caros Villagers e o estúdio de desenvolvimento Artisan anunciaram a data exata de lançamento de seu RPG Astria Ascending feito à mão, como parte do lançamento do Nintendo Direct de ontem.
Fonte da imagem: Caros Aldeões
Como um lembrete, Astria Ascending foi apresentada na apresentação de março no Twitch e [email protected], e a estreia do projeto, até recentemente, era esperada durante o ano corrente.
Como ficou conhecido, Astria Ascending estará à venda em 30 de setembro para PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Nintendo Switch.
Lançado na ocasião do anúncio, o trailer de jogo Astria Ascending oferece uma visão melhor do sistema de combate e dos heróis heterogêneos a serem controlados no jogo.
Astria Ascending se passa no mundo de fantasia de Orcanon, que está à beira do desastre. Os usuários no papel dos oito semideuses precisarão prevenir o irreparável.
Astria Ascending promete um “enredo épico” de pelo menos 50 horas, cinco cidades e 20 masmorras, um “sistema de combate baseado em turnos viciante”, ambientes desenhados à mão e mudanças climáticas dinâmicas.
É importante notar que a equipe Astria Ascending inclui ex-desenvolvedores de vários jogos Final Fantasy (incluindo o remake de Final Fantasy VII), NieR: Automata e Bravely Default.
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