Rogovik com ambições de blockbuster: returnal impressionou jornalistas, mas sem falhas não foi

Antes do lançamento do ambicioso Rogink-Shooter Returnal do internal e Sony Interactive Entertainment permanece menos de um dia, e o local do agregador metacrítico foi preenchido com dezenas de comentários da próxima Exclusiva PlayStation 5.

No momento da publicação, a returnal conseguiu receber 81 avaliações exclusivas de publicações de perfil em todo o mundo. De acordo com seus resultados, a pontuação média do projeto é de 86 de 100%.

Recall, returnal fala sobre a mulher-astronauta de Selena, que, como resultado do acidente de sua espaçonave, acaba sendo no loop de tempo no exótico planeta atropos.

O componente do enredo dividiu jornalistas em dois acampamentos: representantes do primeiro assegurar que a história do retrestre não é apenas misteriosa, mas também significativa, enquanto os adeptos não são vistos no domínio do misterioso da profundidade narrativa.

«O fato de que passei por todo o conteúdo de retorna várias vezes, chegando até ao segundo final secreto, e ainda não sei respostas claras para questões básicas narrativas, apenas ridículas “, compartilhou jornalista EGM.

A reação ambígua também causou uma característica técnica indocumentada de returnal: desligamento ps5 leva a uma reinicialização do ciclo – o sistema habitual de salvamento no jogo não é fornecido.

«Se você precisar ficar no meio da corrida, você terá que usar o modo de espera do console, e é por isso que eu perdi regularmente o progresso, porque a função não funcionou corretamente “, o Deus é um oficial de geek reclama.

Além disso, alguns revisores não tiveram diversidade de gameplay suficiente. Por exemplo, o autor de VentureBeat Jeff Grubb, que colocou as estimativas mais baixas returnais – 60%.

«Como resultado da falta de variabilidade, os céus começam a se tornar semelhantes e se fundam uns com os outros. Isso leva ao modelo, por causa do qual eu quero jogar o jogo quando não posso lidar com a complexidade “, explicou Grabb.

No entanto, para a base da jogabilidade – movendo-se, disparando – não há queixas de jornalistas. Além disso, de acordo com representantes do perfil, esta é uma das principais vantagens do returnal.

«Batalhas são ótimas. Para se apressar em altas velocidades e romper os ataques inimigos – é muito bom, e todos os tipos de armas estão à sua disposição se sentirem ótimos “, é elogiado o projeto em aliados fáceis.

Não inferior ao jogo e componente técnico. Com exceção de assentos menores, a returnal funciona de forma estável a 60 quadros / s, usa habilmente as características do gamepad dualsense e parece um jogo real da próxima geração.

Atrás da beleza terá que pagar: returnal custa 5499 rublos. De acordo com o jornalista Wellplayed, um preço tão alto com juros é compensado por “assar quase infinito” para passagens repetidas.

«A falta de níveis de dificuldade pode, infelizmente, para excluir [da platéia do jogo] menores jogadores menos experientes, mas todos que não se importam de morrer de novo e novamente receberão um prazer real “, resumiram sua impressão de returnal em crônica de videogames.

Returnal já irá à venda já amanhã, 30 de abril, exclusivamente para o PlayStation 5. Ontem, os desenvolvedores apresentaram um reboque de jogo dedicado à estreia de ambulância.

avalanche

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