O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, citando correspondência interna da Rockstar Games, relatou que a administração do estúdio ordenou mudanças no processo de desenvolvimento de Grand Theft Auto VI.
Fonte da imagem: Rockstar Games
A chefe de publicação da Rockstar, Jennifer Kolbe, disse em um e-mail aos funcionários visto pela Bloomberg que os funcionários do estúdio deveriam retornar aos escritórios para uma semana de trabalho de cinco dias a partir de abril.
A mudança é ditada pelo fato de a produção de Grand Theft Auto VI estar entrando em sua fase final: a direção do estúdio quer melhorar a segurança e a produtividade da equipe.
Hacker de GTA VI de 18 anos condenado a prisão indefinida no hospital
A Rockstar sofreu várias falhas de segurança durante o desenvolvimento, incluindo um enorme vazamento de imagens de uma versão inicial do GTA VI e o lançamento prematuro do trailer de estreia do jogo.
Kolb disse que a Rockstar também encontrou “benefícios tangíveis” em trabalhar em um ambiente de equipe, embora um estudo publicado em janeiro sobre o assunto não tenha encontrado problemas de produtividade ao trabalhar remotamente.
«Essas mudanças nos darão a melhor oportunidade de entregar o próximo Grand Theft Auto com o nível certo de qualidade e polimento, juntamente com um roteiro de publicação que corresponda à escala e à ambição do jogo”, disse Kolb.
O lançamento de GTA VI está previsto para 2025 no PS5, Xbox Series X e S. Os acontecimentos do jogo se desenrolarão no estado fictício de Leônidas, criado à imagem da Flórida. Eles prometem “o maior e mais verossímil mundo da história” da série.
O boom da IA está impulsionando os preços dos componentes semicondutores, resultando em um crescimento…
A xAI entrou oficialmente no mercado de serviços de IA para usuários corporativos. No final…
É impossível atender a todas as necessidades da indústria de transportes apenas com quadricópteros, por…
Uma análise dos anúncios da Black Friday nos EUA ao longo do último quarto de…
Os scanners litográficos estão longe de ser o único equipamento necessário para a produção de…
A sequência lançada no outono passado, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, decepcionou os fãs do…