O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, citando correspondência interna da Rockstar Games, relatou que a administração do estúdio ordenou mudanças no processo de desenvolvimento de Grand Theft Auto VI.
A chefe de publicação da Rockstar, Jennifer Kolbe, disse em um e-mail aos funcionários visto pela Bloomberg que os funcionários do estúdio deveriam retornar aos escritórios para uma semana de trabalho de cinco dias a partir de abril.
A mudança é ditada pelo fato de a produção de Grand Theft Auto VI estar entrando em sua fase final: a direção do estúdio quer melhorar a segurança e a produtividade da equipe.
A Rockstar sofreu várias falhas de segurança durante o desenvolvimento, incluindo um enorme vazamento de imagens de uma versão inicial do GTA VI e o lançamento prematuro do trailer de estreia do jogo.
Kolb disse que a Rockstar também encontrou “benefícios tangíveis” em trabalhar em um ambiente de equipe, embora um estudo publicado em janeiro sobre o assunto não tenha encontrado problemas de produtividade ao trabalhar remotamente.
«Essas mudanças nos darão a melhor oportunidade de entregar o próximo Grand Theft Auto com o nível certo de qualidade e polimento, juntamente com um roteiro de publicação que corresponda à escala e à ambição do jogo”, disse Kolb.
O lançamento de GTA VI está previsto para 2025 no PS5, Xbox Series X e S. Os acontecimentos do jogo se desenrolarão no estado fictício de Leônidas, criado à imagem da Flórida. Eles prometem “o maior e mais verossímil mundo da história” da série.