Rockstar e Take-Two concordaram com modders que melhoraram o código-fonte de GTA III e GTA: Vice City usando engenharia reversa

O portal Twisted Voxel notou que a Take-Two Interactive e seu estúdio Rockstar Games concordaram com os modders de Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City que os indignaram.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Lembre-se de que em 2021, a Take-Two e a Rockstar Games processaram um grupo de desenvolvedores que melhorou o código-fonte de GTA III e GTA: Vice City por meio de engenharia reversa, mas os entusiastas começaram a contestar o processo.

Em fevereiro de 2023, as partes decidiram por um acordo pré-julgamento da disputa e agora chegaram a um acordo. Os termos do acordo de paz não foram divulgados, mas tanto os modders quanto a Take-Two terão que pagar seus honorários advocatícios.

Inicialmente, o documento que entrou na Rede “anistiou” quatro modders, enquanto a Take-Two não perdoou os “arguidos não identificados restantes”. No entanto, o blogueiro posterior Ben Turpin (Ben Turpin) chamou a atenção para outro artigo.

Ele diz que a Take-Two Interactive decidiu encerrar o processo sem responsabilizar mais dois réus. Turpin conclui que o caso está “oficialmente encerrado” neste momento.

Supõe-se que as versões de GTA III e Vice City melhoradas pelos modders aos olhos da Take-Two eram vistas como uma ameaça às vendas da coleção Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, lançada na época, com remasters desses dois jogos e San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition foi lançado em novembro de 2021 para PC e consoles. Ironicamente, a compilação decepcionou os fãs com seu desempenho, mas agradou a editora com as vendas.

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