Rocket League torna-se shareware na próxima quarta-feira

O Studio Psyonix anunciou que o jogo de ação arcade Rocket League mudará para a distribuição de shareware em 23 de setembro às 10:00 GMT. Ao mesmo tempo, o jogo desaparecerá da loja Steam e se tornará uma loja da Epic Games exclusiva para PC, embora os proprietários de fliperamas existentes no site da Valve continuem a receber atualizações.

Se você adicionar Rocket League à sua biblioteca da Epic Games Store entre 23 de setembro e 23 de outubro, receberá um cupom 0 que pode ser usado para comprar jogos e conteúdo complementar na Epic Games Store (a partir de 4.99). Além disso, assim que baixar e executar o projeto, você obterá imediatamente os efeitos Sun Ray Boost e Hot Rocks Trail.

Rocket League não exigirá mais o PlayStation Plus nas plataformas PlayStation para jogar Rocket League. Da mesma forma, o Nintendo Switch não requer uma assinatura do Nintendo Switch Online. Não se sabe se Rocket League funcionará em consoles Xbox sem Xbox Live Gold (ou Xbox Game Pass Ultimate).

Quando a Rocket League se tornar gratuita, haverá torneios competitivos. Individuais ou equipes de três podem lutar em um grupo de 32 equipes por créditos especiais, que são necessários para comprar novos itens. O Psyonix também adicionará muitos desafios ao projeto: todos os jogadores terão acesso a três desafios semanais e os proprietários do Rocket Pass premium (passe de batalha) receberão mais três. Por sua passagem, você pode obter itens e experiência. Finalmente, os Desafios da Temporada serão adicionados ao jogo e as recompensas serão concedidas ao longo da temporada.

Além disso, a Epic Games Store permitirá que os jogadores da Rocket League usem suas contas existentes para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Para fazer isso, você precisará vincular todas as plataformas necessárias nas configurações da conta da Epic Games e selecionar aquela em que você tem a classificação e o nível de experiência mais altos no jogo.

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